Гейм-дизайнер (баланс)
В архиве с 22 февраля 2018
от 40 000 до 70 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Помощник гейм-дизайнера
от 40 000 ₽Москва
Без опыта
Можно из дома
Доработка визуальной части сценариев обучающих игр (концептуальное создание образа персонажей, звуковое сопровождение, динамика раскадровок). Помощь гейм-разработчику в создании визуала.
Знания Figma и/или Photoshop. умение комплексно работать над сценариями: наполнять сценарии динамикой. Знание Unity. Знание C#. Навыки текстурирования Substance...
Гейм-дизайнер
50 000 – 150 000 ₽Москва, Смоленская и еще 1
Без опыта
Разработка концепции игры. - Создание/ведение технической документации. - Участие в обсуждении и реализации идей.
Креативность. - Ответственность. - Умение грамотно вести документацию. - Многозадачность.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Москва